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主题:再也不必担心一神带四坑的MOBA类游戏《风暴英雄》

发表于2014-08-19

你厌倦了在战场与4个小学生队友玩游戏吗?你还有不好意思拒绝手残战友的游戏邀约吗?你会在快要胜利之时队友掉线想砸电脑的冲动吗?LOL玩不好总被别人欺负吗?在《风暴英雄》就不会担心这些破坏游戏心情和体验的事情了。因为英雄升级时所需要的经验是全地图队友共享的,即使你不在兵线上也能获得经验,从而使等级悬差不存在,让战斗更加公平。掉线的话再连上也不会变的落后太多,只要等待队友上线还可以继续游戏。

       风暴英雄和LOL其实很类似,同样五个英雄技能模式和一个回程技能,除此之外添加了一个坐骑技能。别人说暴雪出品必为精品也是有一定依据了,不然为何暴雪的游戏能纵横全球游戏市场这么久,以为只加了坐骑和经验那就太简单咯。风暴英雄颠覆了传统moba类游戏的装备系统,它实施的是无装备的游戏系统,当然没有装备也就没有了金币用处,所以也没有了金币系统,暴雪这样做是想要玩家们更注重英雄间的对抗和建筑的战略夺取防守,而不是去刷钱刷经验,达到等级装备优势后再去对抗。

       风暴英雄预测用的是星际争霸2游戏引擎的改进版本,游戏画面非常精美细致,以后如果升级版本的话,也许会有更多惊喜。地图的话相对于LOL较小,草丛概念没那么明显,玩法还是很多,团战一触即发,反正玩LOL3年了,还是比较想玩玩新游戏新模式换换口味的。  


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